Neva é um jogo que reforça o poder da amizade para enfrentar a escuridão e passar por momentos difíceis
- Eduardo Salvalaio

- há 1 dia
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Neva é um jogo que destaca o crescimento da Nomada Studio. Uma jornada épica que intensifica o cuidado que essa empresa tem com seus jogos

Embora tenha apenas 10 anos de existência, a empresa espanhola Nomada Studio tem um jogo marcante em seu currículo, Gris. Para muitos jogadores e críticos, o jogo ficou entre os melhores de 2018. Em seu padrão indie, Gris fez bonito e ficou ao lado de jogos Triple A daquele ano.
Neva, o novo jogo da empresa, mistura plataformas em cenários tipo side-scrolling com puzzles. Assim como Gris, o intuito da empresa é fazer o jogador refletir sobre o jogo e criar suas próprias interpretações acerca dos eventos que surgem na tela.
Dividido através das 4 estações do ano, o jogador controlará Alba, uma jovem que tem a companhia de uma loba (Neva). Mesmo com uma história um tanto quanto clichê (forças obscuras corrompendo animais e natureza), o jogo conquista pela jornada que os personagens enfrentarão pela frente.
Com pouquíssimos diálogos (exceção é quando Alba chama por Neva) e sem mapas, o jogador usa de sua intuição, porém nunca estará perdido. O pulo duplo, a esquiva/o dash da personagem ajudam para que ela atravesse plataformas distantes ou decifre puzzles para avançar na história.
Não jogamos com Neva. Apesar disso, conforme passamos pelas estações, adquirimos poderes onde Alba pode controlar o animal. Através de comandos com a jovem, podemos direcionar a loba (tal qual uma flecha) contra inimigos aéreos. Mais adiante, usamos nossa companheira para iluminar cenários escuros e quebrar paredes frágeis.
Os gráficos, embora minimalistas, capturam o poder da natureza e da vida. Rios, grutas, campos abertos, flores e árvores ditam bem as características das estações. O Verão traz uma paisagem bem iluminada com a natureza bem vibrante como pano de fundo, em contrapartida, no Inverno, a paisagem pálida remete a uma sensação de isolamento e de frieza. Quando retiramos a corrupção de algum animal, é bonito ver o ser corpo no chão ser purificado com flores.

Alba também possui uma espada. Com golpes simples e fáceis de executar, ela precisa retirar a corrupção de seu caminho para que Neva possa segui-la. Quando o animal está assustado, ele ganha um carinho de sua dona (e consegue caminhar sem medo).
A trilha sonora está perfeita e bem sintonizada com o jogo. Acompanha bem tanto os momentos mais calmos bem como aqueles que reservam tensão (na luta contra os bosses, por exemplo). Cortesia da banda espanhola Berlinist que é experiente em composições para jogos (e que também foi responsável pela trilha de Gris).
O jogo não tem loadings demorados, flui suavemente, não apresenta travamentos e crashes. Quando precisamos usar os comandos em sequência e de forma rápida para fugir da perseguição de algum inimigo, por exemplo, tudo funciona congruentemente. Da mesma forma, pular para plataformas distantes não exige tanto esforço (ao contrário de outros jogos onde é preciso repetir determinadas seções dezenas de vezes). A versão para a resenha foi a de PS4.
Um dos pontos negativos do jogo talvez seja seu fator replay. Ele é curto e praticamente não favorece uma segunda jogatina. Entretanto, para os caçadores de troféus, o jogo oferece tarefas extras como quebrar estátuas, encontrar flores e pássaros espalhados pelas estações. Após finalizado, existe a seleção de capítulos onde o jogador pode refazer determinada parte de cada estação. Tudo fácil de navegar.
Neva é um jogo que destaca o crescimento da Nomada Studio. Uma jornada épica que intensifica o cuidado que essa empresa tem com seus jogos. Um jogo que preza pelo jogador pensante, que deseja não apenas apertar botões aleatoriamente. Neva fala de amizade, determinação e perseverança. Sentimentos sempre tão presentes na nossa rotina.










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